3.2 前期方案

3。2。1 APP的目标与用户需求分析

“之言“APP是一个教育性和娱乐性并存的,目的在于向年轻人推广方言文化的手机应用。首先是教育性,APP中的常用语板块加入插画的形式,轻松有趣,让平时不了解方言或者许久不说方言的人们有想要了解学习的欲望。其次是文化性,加入各地方言文化活动的介绍和推广,以及一些特色表演的视频和演出地址等等,让人们可以更加身临其境的感受方言文化的魅力。第三是娱乐性,APP中的方言视频配音秀和社交功能,也能让用户看到一些幽默的段子用家乡话的方式展示出来。这个手机应用可以让更多的年轻人更好的学习和使用方言,也为一些能够熟练使用方言的人提供了展示自我的平台,由此可以进一步额推广和发展中国方言文化。

3。2。2 同类产品竞争分析

在一个手机软件的设计过程中有一个不可忽视的环节,就是竞争分析,我们可以通过分析同类产品,避免一些同化问题的产生,促进自身产品的提升与方案改进,提高自身的竞争力。

“土著”,是国内最先步入做同乡文化的手机APP。它专注于对老乡文化中的语音,注意特有的语音上的不同,为用户提供各种各样的语音分享功能。在它之后,又慢慢涌现出了一波类似的同乡社交类应用软件,并在单纯分享语言文化的基础上,还增加了社交功能,满足了更多的用户需求。“土著”作为这类手机软件的典型代表,就是在这之中产生的。“土著”一词是针对外来殖民者而言的,指的是在一个地方的原始居民。因此,手机软件化用了这一含义,将来到城市中打拼发展的人群比作土著人。

相较于其他一般类型的社交软件,同乡社交有着其独特魅力。

首先是方言文化,在此之前,没有任何一款软件对于地方语言文化进行了类似娱乐化的研究。而在同乡社交中,语调、独特的词句却成为了辨别同乡的“身份证”。仅仅靠说一句家乡话,便拉近了两个原本陌生的同乡人之间的距离。“土著”由于开放了相应的词条功能,为用户提供了很多个性化的方言实例的选择。在使用过程中,用户通过选择词句,不但能听到熟悉的乡音,还能听到来自全国各地其他不同的方言的读法。因此,在查找老乡的同时,还能听到一些有趣的发音。来,自,优.尔:论;文*网www.youerw.com +QQ752018766-

对生活在现在的人们来说,手机等移动数码产品正在渐渐取代电脑的位置。在实际中,越来越多的消费者选择用更加方便快捷的手机来代替电脑,以此来完成一些本该在电脑上进行的简单操作。同时,移动客户端的日渐普及也造就了移动式生活的出现。从查找身边不为人知的美食到寻找更加快捷的交通路线,依靠卫星定位系统发展而来的搜索系统,成为了大部分手机用户的常用功能。而“土著”社交就延续了这一强大的功能,将寻人纳入其中。用户通过自身定位,从而发现身边隐藏的同乡,并且,只要轻轻点击手机上的头像,就能与其他用户进行实时沟通。另外,“土著”还加入了一键查找的功能,用户仅仅通过该功能,就能自动找到生活在同一地区、同一城市生活的老乡。

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