2。2 工具与材料

2。2。1自评量表

症状自评量表(SCL-90)包含90个条目,含有10个因子,对每一个因子采用1(无症状)~5(症状严重)级评分[2]。首先对被试进行全测,根据前测结果显示,被试的测验总分为161分,其中敌对因子分数为3分、偏执因子分数为2。25分、焦虑因子分数为1。88分,均高于正常人的常模分数,而其他因子分则在常模分数之内,因此本论文采用其中的敌对因子、偏执因子和焦虑因子进行分析,其项目包括厌烦的感觉、摔物、争论、不可控制的脾气暴发及情绪高低等各方面。

2。2。2 沙盘

便携式沙盘规格:50cm*40cm*10cm,箱子内部为蓝色,装半箱净沙;各种不同类型的沙具,包含人物类、动物类、建筑物类、植物类、交通工具类、生活用品类、宗教类、自然元素类、武器类、其他共10类;1桶净水,1个沙盘操作记录表和1个沙盘作品分析表。

3 研究结果

3。1 初始沙盘

图1 初始沙盘

第一次接触沙盘,周某显得有些紧张与陌生,犹豫良久后才开始选择沙具。

初始沙盘的主题为梦想中美满的一家四口,自我像为小男孩。

整个造景给人一种凌乱的感觉,沙具之间没有联系,虽然有绿色植物象征了生活的动力,但是沙盘正下方受伤的美人鱼,沙盘右上方交通事故的发生都是创伤主题的表现,而且隔离用的栅栏,杂乱摆放的水果,沙盘右下角躲藏的兔子和沙盘下方被埋起的石头都表明该被试有着较强的防御心理,非常狭小的海洋面积也显示被试不太愿意让别人探知自己的内心,可见被试虽有动力,但父母离异的创伤仍旧对被试造成了很深的阴影,积压在了内心。另一方面,沙盘也显现出被试内心的治愈力量,如沙盘上方怀抱小孩的女人和相互依靠的男孩与男人。来*自~优|尔^论:文+网www.youerw.com +QQ752018766*

3。2 第二次沙盘

图2 第二次沙盘

第二次沙盘的主题为我的童话世界,自我像为沙盘右上方的小男孩。

沙具以童话人物为主,说明被试不愿意面对现实生活中的问题,混乱的世界说明被试的思路还不是很清晰,而且有着浓厚的英雄zhuyi色彩。沙盘右下方强大的猛兽和弱小动物的反差表明被试感觉弱肉强食依旧是这个世界的主旋律,而沙盘下方阿凡提不关心的态度也是被试在宣泄别人对自己的不关心,表现出家庭重组后家人对被试的关心减少,被试的生活环境缺乏关爱。沙盘左上角藏在树林后的恐龙、蛇等阴性沙具显示出被试潜在的攻击性。虽然沙盘造景凌乱,但是景物之间出现了联系,而且沙盘右下角美人鱼的向往以及沙盘右上方桥梁的出现以及沙盘正中间海洋区域的增大反映出被试有了与人交流的诉求,愿意表露自己的内心想法。

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