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    第一章  工作原理
    设计目标
    1、当24秒到时时间暂停,待按下开始按键时间继续计时。
    2、当得分球队得分时,24秒进攻时间复位,进攻时间和比赛时间都停止,球员发球后手动计时器开始计时。
    3、当某一节的12分钟到时候,时间暂停,蜂鸣器长响一声,等待按下开始后进入下一节。
    4、当四节比赛结束时,蜂鸣器长响一声,代表比赛结束!
    5、显示说明:上面一行为客队,下面一行为主队;
      显示当前第几节,显示当前这一节还有多长时间,显示24秒!
    6、按键说明:
       客队加一分:客队分数增加一分(罚球),24秒置位。
       客队加二分:客队分数增加二分,24秒置位。
       客队加三分:客队分数增加三分,24秒置位。
       主队加一分:主队分数增加一分(罚球),24秒置位。
       主队加二分:主队分数增加二分,24秒置位。
       主队加三分:主队分数增加三分,24秒置位。
    第二章  硬件设计与原理
    以单片机作为中心,在整体运行中起着关键效用。该设计包括电路,复位电路,时钟电路,键盘输入电路和一个LCD1602液晶显示蜂鸣器电路。本设计主要分为优尔个部分:秒计时脉冲、分计时脉冲、时间复位、时间的暂停和继续、晶振电路模块、按键电路。
    2.2.1 总设计框图
    计时器总设计图
    图1计时器总设计图
    2.2.2 设计思路
    在篮球比赛中智能计时器的主要作用包括:比赛的暂停和继续、一节12分钟的倒计时、24秒进攻时间的倒计时、比赛结束时发出的警报声等。篮球计时计分器装置由以下四个模块构成:
    秒脉冲发生器:这部分主要是由振荡电路的分频产生信号,从而使整个电路运作,该模块主要是用来锁存器和频率函数cd4027 CD4060和实现。
    倒计时12分钟发生器:装置完成的功能是倒计时12分钟,篮球比赛共分四节,一节12分钟,比赛时该设计在的显示器屏幕上显示12:00数字。当比赛开始时,按下按键数字由12:00至00:00开始倒计时。该模块主要采用74LS192计数器的计数功能,实现双向复位。
    进攻24秒倒计时:进攻24倒计时和12分钟倒计时作用非常相似。比赛开始,按下按键,显示器上24秒区域由24开始记录直至到0,如果进攻没有24秒就可以重置,当进攻超过24秒警报响起。该模块主要是实现双向74LS192计数器的使用。
    警报装置:当比赛结束时,计时器记录为零。BO呈现低电平,经过二极管作用,发光二极管亮,报警声响。
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