5。1 加强环境安全治理。 23 

5。2 缓解节期交通压力。 23 

5。3 改善中立型支持者对中国国际动漫节的态度 。 24 

5。4 提高大众的From优T尔K论M文L网wWw.YouERw.com 加QQ75201^8766 参与度。 24 

6 结论  24 

6。1 本文结论  24 

6。2 研究不足与展望。 24 

参考文献   26 

附录(调查问卷)  27 

致谢  29 

表和图目录  30

1 绪论 

1。1 选题背景与意义 

1。1。1 选题背景 

从 2004 年开始,全国各地都将动漫产业列为地区的支柱产业,政府陆续出台了相关政 策以发展扶持动漫产业。这一举措使得动漫展会发展迅速,出现密集增长的态势。经过 10 年的发展期,在 2014 年的时候,我国动漫行业总产值突破千亿大关,2010-2014 年 CAGR 达 到了 20。7%。相关数据显示,2015 年动漫的受众覆盖了 62。9%的 90 后和 00 后群体,二次元 用户总数近 2。19 亿,核心二次元用户规模达到了 5939 万人,巨大的受众数量成为动漫产业 持续发展的内生动力1。同时,由于中国家庭规模逐渐减少,城镇化率不断上升,第四波婴 儿潮将至,城镇、农村文教娱乐消费支出都不断上升,这些人口经济催化剂都利好中国动漫 行业的发展2。  论文网

杭州生活品质专家在 2016 年时点评:中国国际动漫节已经成为中国动漫的标尺与温度 仪,是文化艺术与产业经济融汇、融通、融合的典范3。它也是目前国内规模最大、人气最 旺、影响最广、提升城市知名度最有效的唯一国家级的动漫节庆展会,是杭州文化创意产业 发展的一个标杆4。 

中国国际动漫节已经成功的举办了 12 届。2006-2016 这 11 年之间动漫节由 24 个参展

国家覆盖到了 80 个,2005-2016 这 12 年之间参展企业数量从 120 家发展到 2531 家,参展

人次从 12 万增多到了 138。15 万人次,成交总金额从 8 亿增加到 151。63 亿元人民币,历年 的相关数据如下表所示。从这些数字可以看到通过中国国际动漫节的成功举办推动了动漫产 业的发展,成为了产业提速的引擎,拉动产业提升经济。 

1 2016-2022 年中国动漫行业市场深度调研及投资前景分析报告 http://www。chyxx。com/research/201605/418547。html#chart 2 2015-2020 年中国动漫行业深度研究与未来投资策略分析报告 http://www。chyxx。com/research/201510/348150。html

3综述 2016 年杭州动漫游戏产业发展十大亮点 http://www。hangzhou。gov。cn/art/2016/12/29/art_812270_4787525。html

4根据互联网资料整理文献综述

http://baike。baidu。com/link?url=Po08gwIAvK9H2Zyp7Ulkbf3DkfqkoEGf8cN2MRy6CL_E25FV_5pT9sbtyuXF 1-SfAXm_0K7W4eK1L42-DE2Qu8dQ16CxTKJpD1A64Sz4JTugrFzsFQ_WtjdlcGSxNUJVkjhBzvEsz1ATgMpdKMhdWuTG YA2D3pB0FydQM84fn6 

表 1。1 2005-2016 年中国国际动漫节历年情况汇总表 

年份

主题 参展 国家

/个 展商 数量

/家

参展人次

/万

展览面 积/万㎡ 成交总 金额/亿 元 

2005 师首聚杭州,高峰论谈动漫 / 120 12

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