3年前,世界上第一个虚拟考古博物馆 - 四川省文物博物馆虚拟考古博物馆向外开放,每年有3万多人到访。佩戴特殊眼镜后,好像经过几千年,回到考古现场,陶器在哪里,一目了然;在四台投影机上建立三维空间,考古现场好像在你的指尖,高县寺庙悬崖石刻,华英安炳墓,万源马圣墓等三个考古遗址,只有伸出手指,点击想要了解的遗址名称就能实现“穿越”。升级以后的考古博物馆的人流量大大增加,每天都有来自世界各地的游客前来参观,虚拟现实技术让观众更身临其境地感受历史,了解历史。
图为四川省文物博物馆虚拟考古体验馆
在恐龙博物馆,当游客戴头盔时,他们可以看到与地球相同的地球。 然后,游客通过放大数字图像的地球和漫游,看到侏罗纪时代的地球自然景观,以及各种恐龙等真实面孔的动植物。 游客可以通过语音识别系统听到恐龙和其他动物。 通过数字手套点击,可以观察任何恐龙的生活。 通过调整恐龙和其他动植物类型和数量,模拟当时的气候,可以模拟恐龙的分布和演化。
(四) 视频动画展示
敦煌研究院文化创意研究中心副主任陈海涛带领团队以莫高窟第254窟南壁东侧的《降魔成道图》为创作蓝本,制作了动画版的《降魔成道》。从初期策划到制作完成,用时4年多。现代化多媒体技术将敦煌艺术和它所包含的人文价值转化成影像,感染力更多的观众,使观众对伟大的敦煌艺术有更为深入与生动的认识。这不仅是对石窟文物的保护,也是对敦煌艺术精神的提升。以动漫作品拉近观众与敦煌壁画之间的间隔,展现了敦煌研究院“保护、研究、弘扬” 的六字方针。文献综述
敦煌研究所在敦煌研究中具有深厚的学术传统,并制作了动画片,把书面研究转变为视觉形式,也是对学术研究的进一步了解。在动画制作过程中,制作人员再次欣赏了文人研究的学者和他们的学术写作智慧。然而,这些智慧隐藏在文字之间,不容易被普通观众所理解,动画电影形式则将深刻的学术智慧和内涵丰富的文物生动地展现给观众。
(五) 网上博物馆
中国数字博物馆技术的发展是有目共睹的,从传统博物馆到现在的数字博物馆,多次突破时空限制,为公众提供便利高效的公共信息资源服务。人们留在家里,只需点击鼠标移动,即可享受各种精彩的展览。过去博物馆的展览现场挤满了人的尴尬场面,不会再发生。随着互联网越来越普遍,人们何时何地都可以进入网络里的数字博物馆,享受沉浸式身临其境的体验
在知名门户网站推出数字博物馆,也是出现了新的趋势,一批“无壁博物馆”已经建成。 自2012年1月以来,已有200多个博物馆,如中国国家博物馆,三星堆博物馆,上海博物馆和南京博物馆。
法国卢浮宫收藏品中记录的艺术品数量高达40万件,不过人们能观赏到的只有6万余件。这些艺术品占了卢浮宫400个展厅,普通游客花一个星期也难以看完。虽然博物馆方面要确保每三个月更换一次艺术品,但由于时间、空间和保存条件、保护技术等诸多限制,卢浮宫艺术品仍然非常有限。如今,卢浮宫采用数字手在虚拟世界中进行录像和组织收藏,从而使实体博物馆避免遭遇尴尬。
虚拟博物馆使用Google“街景”技术,在网上博物馆 用户可以点击鼠标,在360度视角的网站上参观博物馆,观看相关的绘画和作品。 在技术支持的3D效果中,我们可以穿梭和停留,,就像走在实体博物馆里一样,随意观看艺术作品。 你可以拉动鼠标放大来做观察和欣赏,例如将梵高的“星夜”无限放大,70亿像素反映在细节和纹理上,会令你震撼无比。 只要你有兴趣,无论是精美的卢浮宫收藏品,还是凡尔赛天花板和水晶灯,博物馆的所有细节都可以一目了然。