3。3。3 步行行为的影响因素

影响步行活动以及步行者心理感受的因素有很多,主要是距离长短和所需时间。外部交通条件和环境状况起很大作用,如果环境恶劣,比如汽车交通带来很大噪音和废气,那么道路两侧的行人必然急剧下降。此外,步行者的个体属性也有很大影响,比如年龄、体力、爱好等等。

3。3。4滨水步行空间中步行行为的特征

纵向穿过:

滨水步行空间中,纵向穿越是人流的主要组成部分之一。

在滨水步行空间中,观景和散步是很主要的两种活动,而两者构成了纵向通过步行带的主要人流,而这两类活动又主要集中在靠近水面这一侧,另外一侧则相对来说通过性的步行比较多。前一类步行活动目的性比较弱,表现为速度比较慢,同时可能不时的被美丽景色或者有趣活动所吸引而停下来观赏。

横向穿过:

向步行进入是进入滨水步行空间的另外一个主要途径。这类步行一般目的性比较强,直奔滨水步行空间而来。由于滨水步行空间通常长度比较长,与多条街道或者道路有交叉口,因而人们有多个进入点。各个出入口的人数多少决定了滨水步行空间的主次入口设置,而出入口人数又与很多因素有关,可能的影响因素有横向街道道路的宽度曲直、能否直接看到滨水步行空间的景观、相邻地区用地性质以及交叉口的交通状况等。

节点交汇处的停留:

有纵向通过的人流,也有横向进出的人流,在两者交汇处必然形成一个人流会聚交叉的节点。从空间形态上来看,这个地方通常会有一个适当放大的场地来容纳交汇的人流,形如入口小广场。除了步行者的停留外,这里还可以进行一些场地面积舞求比较大的集体活动,比如体育锻炼等。文献综述

3。4 游憩行为分析

从活动的属性和环境氛围来看,城市滨水空间步行属于游憩空间的范畴。游人在其中的活动以放松性为主,符合一般公共空间下人的心理和行为特征。

3。4。1 游憩的概念

游憩,英文为“recreation”,含有“修养”和“娱乐”两层意思。如加拿大学者Stephen L.J.Smith(1992)在其《游憩地理学》中这样论述:“游憩是一个难以定义的概念。在实际应用中,游憩常常意味着一组特别的可观察的土地利用,或者是一套开列的活动节目单。游憩还包括被称为旅游、娱乐、运动、游戏以及某种程度上的文化等现象”[14]。

游憩界定为:游憩是在离开居所一定范围内进行的,能够带给行为实施者生理和心理上的愉悦,有助于恢复体力的行为。

3。4。2 滨水空间的游憩的概念和内涵

    滨水区游憩是指依托于滨水区,以滨水区拥有的自然资源、人文资源以及人工设施来进行游憩活动。简单的说,滨水区游憩就是以滨水区作为目的地的游憩活动。

3。4。3 滨水空间的游憩活动

所谓“亲水活动”是指人们通过在滨水空间中进行的散步、运动、戏水、垂钓等娱乐休闲活动以及在风景欣赏过程中获得心理上和精神上的满足感的活动。以前,人们对亲水活动的概念或许单单停留在接触水,与水发生关系等,对这一概念进行了狭义的理解和掌握,“亲水”的概念是包括行为和精神双重含义,行为概念上,钓鱼、戏水、划船等属于亲水活动,然而人们在水边欣赏风景从而心理上得到满足也属于亲水活动的范畴。

游憩活动的类型:

(1)依靠水的活动:

静态:堤岸游玩、生物观察、静态戏水:

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