引起这种“手游热”的原因是什么?是否值得投资者继续下功夫涉足手游概念股?本文的意义就在于对手游股以及手游行业的发展状况进行分析之后,重点从行业规模的角度分析手游股股价与行业规模的关联性,并给投资者投资手机游戏概念股一些相关建议。
1.2  研究方法
由于手机游戏行业是一个新兴行业,并且手游股的股价也是从去年开始发力,可供研究的时限较短,在股价波动方面存在着一些因素是数据无法显示的,因此本文在研究方法上采取了案例分析以及数据分析结合的方法进行研究,既能从炒作、大事件等方面,也能够从行业规模变化方面研究影响手机游戏概念股股价的波动因素。
2  手机游戏行业的现状
2.1  手机游戏行业特点
    手机游戏行业规模的迅速扩张源于它们的特性:
2.1.1  庞大的潜在用户群
    由于制造成本下降,主流智能手机价格普遍降至千元左右,使得终端市场竞争日趋激烈,这大大刺激了消费市场需求。手机用户逐渐将手机更换成游戏性能更强并有着大屏幕的智能手机。目前,全球在使用的手机超过10亿,而且正在以几何速度增长着。以中国为例,根据CNNIC(中国互联网信息中心)发布的《第27次中国互联网发展状况统计报告》,截止2013年底,中国网民规模达6.18亿人亿,2013年新增网民5358万人,普及率为45.8%,其中通过手机上网的手机网民数达5.006亿,2013年新增8009万人,同比增长19%。由此可见,手机游戏的用户基础远远超过了PlayStation和GameBoy等游戏平台。
2.1.2  便携性与移动性
    与GAMEBOY和PSP等游戏设备的流行相似的,手机游戏的优势就在于其便携性以及移动性,用户可以在不同场合,利用大量的碎片时间进行游戏,虽然和PC以及专门的游戏控制台相比,手机游戏用户在游戏体验上有所不足,但安卓和IOS的游戏不论在种类和游戏性上都在迅速进化着,逐渐满足着用户对游戏高品位的要求。调查显示,29.8%的用户在用手机玩游戏以后,逐渐缩短了在电脑客户端的游戏时限,手机游戏已经开始抢夺电脑游戏时间。并且22.4%的用户手机游戏时间越来越长,仅有10%的用户时间变短,可见手机游戏已逐渐成为一种最受欢迎的娱乐方式。
2.1.3  3G网络模式打开发展道路
    3G时代的到来使得手机游戏由单机模式变为多人在线模式,相比于PSP等掌机来说,手机游戏有着不可忽视的移动网络优势。这对长期占据市场的掌机公司来说是个巨大的挑战,市场研究公司IDC和App Annie报告显示2013年第一季度iOS和Android平台游戏业务营收是掌机的3倍。
2.2  手游市场现状分析
2.2.1  智能手机普及带来用户基础
    自2012年起,智能手机迅速得到了普及,市场研究机构IDC数据显示,2012年中国手机市场新上市的手机品种超过了八百款,总出货量达3.62亿部,其中智能手机为2.13亿部,同比增长135%,这为手机游戏进入市场打开了一条平坦的道路。在智能机当中,安卓手机占据了很重要的份额,全球使用安卓系统的智能手机和平板电脑的总激活量为7.5亿,中国则占据了其中86.4%的用户。
2.2.2  3G拓宽网络宽带,消除发展瓶颈
    手机游戏的发展逐渐网络化以及复杂化,手机游戏的运行对于网络宽带的要求也逐渐走高,加上手机用户习惯多个网络任务同时运行,过去的网络已经无法跟上手机游戏的步伐,使得手机游戏的发展受到了制约,但从2012年3G网络的发展则帮助手游打破了这一瓶颈。
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