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“可视多媒体音频播放器”设计及制作(3)
2、LRC歌词必备。
千千静听,LRC歌词的最大受益者,单因其歌词匹配一项功能,就已笼络千万用户。但也正因此,招至竞争者蜂拥而上,使LRC歌词在瞬间变的不再是杀手锏的功能,而成为现今网络播放器的必备功能之一。
3、歌曲管理功能。
由于曲库、LRC歌词已成为众多播放器的标配,而且以上两点均无法全部解决版权这个相当棘手的问题,因此,接下来的竞争自然需要开拓新战场,这与近期进入播放器市场的黑马“KK听歌助手”的推广思路不谋而合!它的主要功能在于歌曲管理和同步(到移动终端),可谓另辟蹊径的竞争方式。
但是同时,一些问题还是存在:
1、歌曲播放速度取决于原始链接地址。
2、 播放器功能已经比较强大,但是同时还可以涉及其它外围功能,如管理、同步、交友等。
3、 版权问题:主要是歌曲及LRC歌词版权等。
所以,面对这些,我认为对于音频播放器的未来发展,还可以针对几个方面进行适当的提高。首先,目前的播发器已经涉及到了方方面面,不过一些适当的交互还是可以期待提高的。比如说歌曲的评分功能,许多卡拉OK都已做到,但是对于针对个人用户的音频播放器还没怎么推广。同时还可以设置一些在线对比等等,增加交互可以使得音频播放器更加多姿多彩。
其次,前面说到了音频播放器已经涉及到了很多方面。但是太执着于多面的发展,使得对于音质的关注似乎有一点降低。音频播放器说到底还是一个听音乐的载具,高质量的音质才应该追求的方向。只有达到类似原版CD的音质,才能说音频播放器在音乐方面,跨出了一大步。
另外,现在的音频播放器所播放的音乐都是在线链接缓冲播放的,但是高质量的音乐必然容量偏大,这样通过原始链接地址的播放,无疑使得音乐可能产生顿卡或者读不动等问题,这些都有待解决。
最后,音频播放器的音乐来源都来自网络,这就使得很多音乐的版权成了个问题。免费或付费也成了个问题。
1.4 用Flash制作播放器的原因
平时制作音频播放器,通常是用一些编程软件,类似于C++,Visual Studio.Net等。不过传统的编程软件在
系统
制作整体播放器的时候比较系统、完整,但是用Flash软件制作音频播放器也有其特色。
1、独特的帧动画技术,专业的矢量动画设计功能,使设计者能真正按需要设计动画效果。利用工具箱、菜单功能配合关键帧可以轻松实现物体的旋转、移动、变形等动画,甚至还可以用独有的脚本程序控制复杂和具有灵活性的高级动画。
2、素材丰富,兼容性强。Flash软件可以支持大部分的图片、声音、视频格式文件,甚至互联网上所有的flash动画本身就是素材资源,这使得Flash动画设计的素材非常充裕,方便设计者设计生动、活泼的动画。
3、flshplayer的矢量动画技术,可以做到真正的无限放大,并保持画面质,有助于细节的演示。而Powerpoint、Authorware经常采用的位图图像如果图片放大的尺寸超过其原始尺寸,就不能保证图像的质量。
除此之外,Flash这款软件还有着强大的交互功能。一款比较强大、完善的音频播放器一定离不开交互功能。Flash由于有专业的ActionScript编程语言支持,交互功能非常强大。Flash的脚本程序设计独特的交互功能,比如“下拉菜单的交互”、“数据库技术”,等,甚至更灵活、更强大的交互功能;第二,就一些常见交互功能的制作难度而言,要面对一些比较抽象的设置,Flash提供给用户的交互设计是比较人性化的,为使用Flash软件提供了便利。
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