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“可视多媒体音频播放器”设计及制作(5)
2.2 将完成软件的设想与分析
基于对现有的几款Flash播放器的
研究
和了解,现在的可视多媒体音频播放器方面的制作已经渐进成熟,在创新方面由于技术方面的原因,比较难以做出突破。所以对于将要制作的软件有一下几点粗略的设想:
1、要具有最最基本的一些Flash播放器必要的功能,就是播放、暂停、音量调控等等这几个功能,毕竟有了这几项才算是一个基础的播放器,起码的功能是一定必不可少的。
2、针对于平时制作的一些Flash软件来说,音乐等项目都是直接载入放进本Flash文件里面的,但是这对于一个Flash播放器来说,把音乐全部放进文件会导致文件本身过大,而导致载入困难、运行需求过多,最后引起程序崩溃等等问题,所以文件的外部导入就变成一个必要的步骤。因此设想的导入分为两块内容,包括本地内部导入和网页外链导入。这两种方式的区别在于一个是先把音乐从网上下载到地电脑上,再导入;而另一种则是先把音乐上传到可以外链的网站,再导入播放。
3、同样也是在播放控件方面,除了一些基础的播放、暂停、音量调控等等这几个功能以外,对于可视多媒体音频播放器而言,一个可以控制进度的进度条也是必须的。随意自主调控歌曲的进度,也能让人更好的体验并欣赏歌曲带给大家的那种愉悦的感受,不然每首歌都要听完就显得太死板了,不太灵活。
4、听觉上的感受处理差不多后,视觉上的感受也必不可少。所以针对不同的歌曲,得有不同的图片或者小MV来配合,边听边看才能让人从视觉和听觉两面感受到双重的享受。
5、除了视觉上的图片或者小MV来增加生动性以外,作为一个Flash播放器来说歌词的播放对于其的完整性而言,也十分重要。不然光听歌,干干的总会让人觉得缺些什么,而加上了歌词的话,看看歌词听听歌,整个环境一下子就显得完整了。如果技术上有可能,最好能让歌词和音乐同步播放,每唱一局,歌词一个个的跟上,这样更能体现Flash播放器的完善性。
6、以上5个方面做完一个比较完整的Flash播放器就呈现了出来,但是这还不够,还需要对界面进行适当的美化,换个方法来说,就是对播放器的皮肤进行制作,毕竟纯色的背景很难吸引人的目光,带着淡淡朦胧或摩挲感的界面,再加上一些自然景观,最后进行适当的布局,这会使得这个Flash播放器看上去档次一下子提升很多。在设想中,要是时间上来得及,最好多做几套皮肤,也方便使用者切换使用,增加新鲜感,不至于总是盯着一套产生审美疲劳。
这些就是大致构思与设想,如果时间和技术能跟上,还有几点小方面也可以加上。
3 设计
3.1 本课题的基本内容
Adobe Flash CS4制作主要场景及其他内容,Adobe Photoshop CS5和CorelDRAW X4进行一些图片处理和个别按钮的制作。
对整个音频播放器的界面首先进行规划,包括按钮位置、各个版块安放的位置等等,先大致策划好。然后再设计好要制作的音频播放器的几个基础功能,播放、暂停、停止、前进、后退、音量调节等。
除了这几个基本的控制按钮以外,还需要加上进度控制条,放置歌单的地方,歌曲标题显示框等等东西。
既然是可视多媒体音频播放器,就不能只限于播放音乐这一项功能。良好的视觉界面(动感图片、炫耀动画或视频素等材)也是必不可少的。歌词字幕显示、视频图片显示这两块内容也得包含。
接下来还得制作界面,包括边框,各个不同模块的背景,按钮样式的设计,不同模块的排列组合,主页面的风景画等等。
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