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Flash农夫与蛇动画设计(5)
选中舞台中的图片——点右键:转换为元件——元件名称:元件1:类型:选择:影片剪辑——确定。
其他元件也是按以上步骤完成。如图 3 所示
图 3 元件制作
5.3 Flash音乐的导入
把要用的音乐文件导入到动画中如图 4 所示
图 4 音乐导入
5.4 动画的实现
在以上工作都完成的情况下,动画的设计就基本上划上了句号如图 5 所示:
图 5 动画效果图
6.总结
Flash动画说到底就是“遮罩+补间动画+逐帧动画”与元件(主要是影片剪辑)的混合物,通过这些元素的不同组合,从而可以创建千变万化的效果。三大基本功能之外的延伸Flash动画的三大基本功能是一切Flash动画应用的基础。通过这个毕业设计的制作,我感到自己在Flash动画制作方面有很多的不足之处。在代码的运用,尤为欠缺,场面特效的运用等都有很大的差距。在之后的学习工作中,要进一步的学习,尤其要在脚本语言上下苦工。在此次设计的过程中我也获得了很多,在这个系统做完之后,在感到浑身轻松之时,我才知道通过这个这个设计,我对Flash的运用能力有了很大的提升。
总之,通过这个月的实习,我对Flash软件有了更深一步的了解。开拓了眼界,加深了认识,使我知道Flash不但可以在视觉上给人一种全新享受外,还可以享受全新的视觉的同时,还可以听到优美的音乐。通过这次Flash的实习,是我深深地感觉到了自己在专业知识上的欠缺和不足,自己的很多地方都急需挖掘和深化,今后我一定注意培养自己的审美情操,价钱审美观的培养,多加拓自己的视野,使己的创新意识不断的得到加强,对FLASH更是要继续不断的深化学习,FLASH是一个功能强大的动画创作工具。仅仅掌握一些表面知识是远远不够的,只有在实践中不断探索和总结,并且不断激发自己的想象力和创造力。才能逐步提高自己的创作水平,进而制作优秀的作品。
通过实习我不仅领会了基本的思考方式,掌握了很多的通用方法,而且还明白了许多道理,这次作品是在导师陈劲松的指导下的完成的,在完成作品期间,老师孜孜不倦的指导使获益匪浅,谢谢老师的辛勤指导。
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