for (i = this.Controls.Count - 1; i > 0; i--)
                    {
                        if (this.Controls[i].Name.IndexOf("Anchor") == 0 || this.Controls[i].Name.IndexOf("Node") == 0)
                            this.Controls.Remove(this.Controls[i]);
                    }
                    resetall();
                    SetRandomAnchor();
                    SetRandomNode();

                }
            }
            else
            {
                SetRandomAnchor();
                SetRandomNode();
                generate = true;
            }
        }
 
图5.1  节点部署
    生成的锚节点坐标已知,在程序中用△表示。生成的未知节点坐标未知,用○表示。
    当鼠标停留在锚节点上时,锚节点的△会有一个增大变色效果以凸显出该锚节点,方便用户区分选中的锚节点。同时,鼠标停留在该锚点上时会显示出这个锚节点的坐标。代码如下:
        public void anchor_MouseHover(object sender, System.EventArgs e)
        {
            Label Anchor = (Label)sender;
            Anchor.ForeColor = Color.Blue;
            Anchor.Font = new Font("宋体", 6);
            Anchor.Size = new Size(9, 9);
            this.toolTip1.SetToolTip(Anchor,Anchor.Tag.ToString());
        }

        public void anchor_MouseLeave(object sender, System.EventArgs e)
        {
            Label Anchor = (Label)sender;
            Anchor.ForeColor = Color.Black;
            Anchor.Font = new Font("宋体", 5);
            Anchor.Size = new Size(8, 8);
        }
 
图5.2  锚点鼠标停留效果
    当鼠标停留在未知节点上时,未知点的○会有一个增大变色(黄色)效果以凸显出该点,方便用户区分选中的节点。同时,如果该未知节点未被定位,则鼠标停留时会显示未定位提示;如果该未知节点已被定位,该节点的○会变为绿色,且鼠标停留时会显示改点的定位坐标和其与真实位置的误差。鼠标停留在该点时,同时也会将用于定位计算的锚节点显示出来。代码如下:
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