1.动画开发的现状和意义
1.1动画开发的现状
近年来,国内动画行业发展迅猛,许多高校开办动画专业,社会上的职业培训也越来越多。从表面看是一片光明,但实际情况如何?认真分析后,结果是不容乐观的。近些年来,多媒体动漫技术在世界经济及体制结构不断发展的进程中逐渐演变成为一种产业。由于美国在发展动漫产业过程中逐渐产业化和商业化,使得美国动漫产业发展迅猛,持续前进,快速占据了世界领先地位,但是目前国内的发展趋势不容乐观,一方面,传统动画创新水平有待提高,产业链范围狭小;另一方面,动画产业人才短缺,国家政策扶持作用不大[3]。
1.2动画开发的意义
就当前我国国内的多媒体动漫技术发展现状来看,总体呈现的是在区域性和产业结构上较为分散的趋势,由于创新能力的不足导致行业竞争力不足,停滞不前,从而导致了产业结构的整体水平低下,根据某大型科研机构调查报告显示,截止2008年年底,国内有近40个多媒体动漫产业建设中心、5248家动漫复合型公司、20多家新型多媒体创新基地、1300多所正在发展的动漫人才培训机构,但是调查结果显示,大量动漫企业内部出现了亏损,有些已经频临倒闭,无法运营。虽然近些年来国家在资金和基础建设上总体上对发展动漫产业是给予了很多扶持和帮助,但是技术上的创新和产业滞后还是导致了动漫产业的落后与发展缓慢[4]。
虽然现状如此,但是,我国的多媒体动漫产业之路的总体前景是非常光明的,相信在未来会取得令人瞩目的成就。本文就具体研究动漫产业在国内的发展前景,以广告动画的形式进行具体的技术实现,通过技术层面的具体实现,来研究动画对国民文化的积极意义与公共道德的启迪作用,以达到科技源于人民,最终服务于人民的效果,同时也对促进社会主义文化传播和教育具有积极意义。
2.动画开发的需求分析与软件技术介绍
2.1动画开发的需求分析
由于近年来多媒体动漫产业快速发展,逐渐成为了文化产业的主打品牌,其产业核心结构发展越来越完善,已经一跃成为国内经济发展的重要产业之一。但我国国内的动漫产业相对于资本主义发达国家相比,无论从技术层面还是企业创新层面来说都是相对落后的。据有关数据显示,国内原创动画产业只占我国动漫产业总市场的10%左右,而且在这一比值中其原创作品数量中还包括香港、澳门以及台湾等地区。而西欧和美国等发达国家的动漫产业则占据了我国动漫产业的30%左右,日本则达到了60%左右[5]。
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