5.2    软件环境说明    23
5.2.1    制作游戏软件环境    23
5.2.2    运行游戏软件环境    23
5.3    3DS MAX简介    23
5.4    PHOTOSHOP简介    24
5.5    UNITY3D简介    24
5.6    C#编程语言简介    24
6    总结    26
6.1    总结目的    26
6.2    问题总结    26
6.2.1    人物角色问题    26
6.2.2    Prefab组件问题    26
6.2.3    未解决的问题    26
6.3    结论    27
致谢    28
参考文献    29
附录    30
1    绪论
基于Unity3D的密室逃脱游戏,是一个具有娱乐性的解密类小游戏,这类游戏在各类人群中都具有较高的人气。本文针对当前这个课题进行研究,对基于Unity3D的密室逃脱游戏设计的设计思路与实现方法进行了探讨。主要对基于Unity3D的密室逃脱游戏设计与实现进行一个大致的介绍,对国内外的设计与实现的发展现状进行分析,对论文工作和论文的组织结构进行说明。
1.1    研究背景和意义
密室逃脱是一个解谜游戏,游戏模拟了一个密闭的环境,称为“密室”,但不仅限于一个房间,有可能是一个小岛,甚至可能是一个空间。游戏的主要情节,就是玩家被困在了这个密闭的环境中,与外世隔绝,想要回到正常环境,就有通过各种各样的手段,比如收集道具,解开谜题,甚至打倒怪物等,最终找到出口离开密室。密室逃脱这个游戏,给人模拟了一个密闭的环境,可以充分调动人的紧张感,甚至现在市面上的很多恐怖游戏其游戏内容也为密室逃脱,只不过加入了恐怖的元素把密室的“紧张”变成了“绝望”,但其本质还是一个密室逃脱的解谜类游戏,加入了更紧张的恐怖因素,使这个逃脱的过程更加凶险吓人,把休闲的解谜游戏改造成了紧张刺激的类型。也由此可以看出密室逃脱类游戏的发展潜力,它可以提供一个基础类型的游戏框架,添加其他游戏因素进来后,可以做成任意以密室逃脱为基础玩法的其他类型游戏,事实上市面上就有很多这种类型的冒险类、恐怖类、解谜类的游戏。
如此刺激、有趣又有多元化的游戏绝对令每一个人都心动,所以在一开始,密室逃脱类型的游戏出现在PC端,立即风靡了起来,由于该类型的游戏制作起来门槛低,对与程序和美工的要求相对来说也不高,对制作和游戏来说,要求的硬件配置也不高,一切的低成本因素,也造成了密室逃脱类型游戏在PC端的快速发展。到今天,密室逃脱不但有单机版、网游版,还移植到了手机、平板电脑等平台,甚至于真人密室逃脱也成了供应商挖金的渠道,可见密室逃脱游戏的魅力。
与真人密室逃脱不同的是,PC端的游戏有其成本低的魅力,而且其游戏类型也可以让现在忙碌的人们得以利用碎片的时间来进行放松和挑战,可谓是一种老少皆宜的游戏类型。
本毕设主要以三文软件3dMax实现建模和贴图、以Unity3D为开发平台,采用现代化的计算机技术生成逼真的视、听、触觉等多重感应,用写实的方式创造出一种虚拟的环境。提出开发人物的跑、跳、蹲等动作,声音和视频的处理等关键技术及具体解决方法。用户在创造出的虚拟环境中的物体进行交互,通过视觉和听觉等感官获取游戏带来的愉悦感。从而设计成一个用户通过简单的操作,让自己沉浸其中的密室逃脱游戏,让用户在闲暇之余,获得游戏的乐趣。
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