3.2.2    材质
因为制作的模型很多东西都是相同的,有些统一是木纹材质,有些统一的是皮革材质,因此在赋予材质时还是蛮方便的。但有一些是贴图材质,在赋予材质之后还要根据贴图的大小去调整。有些固定参数的材质就不用这么麻烦。
3.2.3    灯光
灯光自我感觉一直是3dsmax中最难的地方。因为最后的成品有很大部分是通过材质和灯光的完美结合才能体现出特点。就像产品的外包装一样,装饰得吸引人才能达到预期的效果。灯光一直都是我学这一块内容的短板。灯光的参数及与材质之间的关系掌握得不是很清晰。尤其是室内的灯光布置,常常会出现太亮或者是阴影太暗等方面的瑕疵。如果是开放式的展厅倒可以用普通的三点布置灯光。在赋予完材质之后,先是架好摄像机调整好相应的高度,然后在不同位置放置灯光。在完成了灯光设置之后,接下来是渲染的部分。因为有些用的是V-ary材质的缘故,因此我要用V-ary材质渲染器代替默认渲染器,这样才能让材质与灯光很好地结合到一起。一开始渲染的效果图都太假,感觉不真实,因此有些要通过Photoshop软件去修改一些参数以达到自然的效果。
4    动画部分
接下去的这一部分就是设计最重要的部分,也就是Flash的动画制作。在这一部分中大多数的图片素材都是来自于网络,也有部分是建模之后渲染的。把这些图片素材用Photoshop改进之后再放入动画。最后再把动画放到网页中去,这样用户就可以通过动画的方式去浏览网页,从而获取信息量。
4.1    设计构思
因为是饮料公司的网站设计。第一个关键词是公司的网站,第二个关键词是饮料。首先一个公司的网站应当具备的东西应该是公司背景,历史,赞助等等。然后因为是饮料公司,因此要有产品信息,产品的文化,产品的发展等等。因此一共把它们分成了优尔个导航按钮。每个导航按钮管理一块部分,也就是共优尔块内容来设计饮料公司网站的一些基本信息。
第一块内容我设置的是“关于我们”。这块内容里面分两个部分,第一个部分就是公司的一些业绩,使命以及说明,还有长期合作的可口可乐公司的说明。第二个部分则是办公环境的部分。也就是上面说过的3dsmax完成之后渲染出的图片系列作为“关于我们”的一部分放在里面,这样不但让顾客了解到我们饮料公司的实力及目标,更能让他们看到我们的办公环境也是与我们公司的业绩相符的。
第二块内容则是饮料这个行业的“可持续发展”部分。这一部分分成四块内容分别是:水资源管理,可持续包装,助建健康社区和能效与气候变化。水资源的管理主要是从水资源循环使用,水资源缺乏,提高利用率三方面,结合数据与开展的项目对应采取的措施等等出发去论述。可持续包装的部分主要说的是饮料包装的部分,论述了要把包装轻量化以及回收旧包装从而开发创新的新包装等等。助建健康社区主要说的是遍布中国大大小小的社区的繁荣是企业运营的基础等。最后一块能效与气候变化讲的则是生产产品的碳排放量的控制,提升冷藏设备的能效,并对天气对于农产品以及运输的影响进行多方面的考虑和考量。
第三块部分则是到了“产品系列”部分。顾名思义,这一块内容就是介绍公司主要的产品信息。一共分为优尔类:汽水类,果汁饮料类,茶饮料,果营养水,乳饮料和包装饮用水。汽水类的主要是可乐,雪碧,芬达等。果汁饮料类属果粒橙最为广为人知。茶饮料是不同口的原叶茶。果营养水则是文他命水。乳饮料的代表是果粒奶优,而包装饮用水的代表则是冰露矿泉水。这些产品不是全部,而是可以代表那一类的产品,比较典型也比较有名,销量也是很好。因此这一块产品信息的内容说明对用户了解产品应该起到了一个很重要的作用。
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