1.绪论
1.1 课题的来源以及意义
E家拉面馆是有上海东昊信息软件有限公司提出的一个手机游戏项目,上海东昊信息软件有限公司是2015年新成立的专注于手游研发公司,公司位于上海陆家嘴软件园,内部有大量的高端人才和最新兴的技术,公司前期主要的项目是中小型游戏开发,E家拉面馆就是在这时提出的。
E家拉面馆兼容android和IOS平台,在传统食物游戏的基础上,结合智能手机独特的触屏和显示,同时加入了大量的美术原画,大大的提高了游戏趣性。
1.2 相关手机引擎
Unity3D,一直是国内3D开发引擎首选,该引擎可以制作全方位立体化的游戏画面,将3D真实画面展现在人们的视野中。该引擎支持IOS,android等平台,另外还支持网页游戏开发。
1.3 本论文主要内容
本论文主要通过Cocos2dx开发一个基于android和IOS的手机游戏E家拉面馆,游戏在Windows下开发,开发工具VS2015。
论文结构分为以下几个部分进行介绍:
第一部分:介绍课题现状,来源和目的以及行业相关的关键技术。
第二部分:分析游戏可行性和功能性。
第三部分:具体介绍游戏项目初期有哪些内容,运用到什么关键技术。
第四部分:游戏初期开发完成后,对于上线前后运用到的相关技术进行具体介绍。
2.相关技术介绍
2.1 开发环境配置
VS 2015是一款非常强大的程序开发工具,兼容多种语言,游戏开发在引擎的配合下可以运用此软件设计完成代码。
quick-3.5final:一款支持Cocos引擎开发的,展示UI设计的软件,类似于屏幕,有了它可以把程序形象化;
Python-2.7.10:一种语言,用来兼容Cocos引擎和相关插件;
NDK,SDK,ANT,Java1.8等等插件。