2.1.1    Android技术基本知识    6
2.1.2    Android系统特点    8
2.2    Java技术简介    9
2.3    集成开发环境    10
2.3.1    Eclipse简介    10
2.3.2    Android模拟器    10
2.4    本章小结    11
3    游戏程序框架设计    12
3.1    需求分析    12
3.1.1    任务概述    12
3.1.2    功能需求分析    12
3.2    系统基本流程    13
3.2.1    系统流程图    13
3.2.2    游戏规则的详细流程图    14
3.3    图形连通算法设计    15
3.4    系统各模块设计    16
3.5    系统风格设计    19
3.6    本章小结    19
4    游戏程序的设计与实现    20
4.1    开发环境的搭建    20
4.1.1    下载Eclipse    20
4.1.2    安装Eclipse    20
4.1.3    Eclipse安装ADT 扩充套件    20
4.1.4    下载Android SDK    20
4.2    游戏主菜单实现    21
4.3    游戏设置实现    21
4.4    游戏说明界面实现    22
4.5    游戏初始化实现    23
4.6    判断消除图片    23
4.7    在两图片之间连线    27
4.8    游戏音效实现    27
4.9    本章小结    28
5    系统测试与性能分析    29
5.1    软件测试    29
5.1.1    软件测试概述    29
5.1.2    软件测试步骤    29
5.2    本系统测试    30
5.3    系统性能分析    31
5.4    本章小结    31
6    总结与展望    32
6.1    工作总结    32
6.3      进一步研究方向    32
6.3    心得体会    33
致谢    34
参考文献    35
1    绪论
现在由于手机小游戏不需要像一些大型网游一样注册登录账户等,且它们通常都操作方便、玩法简单,能够使大部分的人都轻而易举地掌握,且手机时刻都能带在身边,所以手机小游戏越来越受到了人们的欢迎。而在众多人气颇高的小游戏中,连连看又算是极其经典的一款。
连连看的规则非常的简单易学,只要将相同花色的两个方格用三根内的直线连在一起就可以把它们彼此消除。通常这个游戏的风格都是轻快或可爱,也老少皆宜。在过去很长一段时间内,连连看游戏总是在各大网站的游戏排行榜中位居前列。它不仅能够丰富人们的休闲娱乐生活,而且也确实具有一定的益智性,人们在游戏的过程中,不知不觉就锻炼了自己的眼力和反应能力。当然,现在的连连看游戏越来越高端,开发商加入了很多道具和地图等功能,使得游戏更有竞争性和多样性。另外,游戏产业作为现代电子技术的产物,正在凭借它自身的独特的魅力在娱乐领域占据主流位置,这正体现了游戏本身所具有的巨大吸引力。因此,游戏产业在不断促进着高科技技术的升级,已经成为经济腾飞的“第四产业”。
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