(3)游戏产品系列化
国外的网络游戏已经呈现出系列化的特点,而国内的游戏产品由于缺乏自主研究的能力,产品的生命力比较弱,到目前为止,还没有显现出系列化的特点。由于系列化产品所具有的品牌影响力大、延续产品的生命周期、缩短产品的研发周期、降低产品设计难度的优势,系列化产品的建设将会逐渐被国内的网络游戏开发商所重视。
(4)注重品牌建设
目前,国内的网络游戏的参与者众多,但在市场上活跃的公司并不是很多,并且由于缺乏持续的、特别有影响力的自主研发的网络游戏产品,这些公司的品牌形象还没有在用户群中深入人心。公司的品牌建设将会是今后一段时期内,我国游戏经营者的工作重点之一。
(5)新收费模式的探索
一方面,从网络游戏盈利模式来看,随着网络游戏媒体化进程的加快,广告将成为网络游戏新的利润增长点。另一方面,从网络游戏收费模式来看,随着中国网络游戏市场营收的增长趋缓,以道具或者时长收费等盈利模式将面临挑战。预计未来,中国网络游戏盈利将出现以“游戏玩家相互交互道具,网络游戏运营商获得分成”等新颖的收费模式,增加用户粘性同时创新盈利模式。
(6)加强游戏平台建设
国外的厂商已经开发出比较成熟的游戏平台产品,而国内的厂商受到资金、技术等限制,很难在此领域与他们进行抗争。所以国内的网络游戏经营者将会从竞争转向合作,并且这种合作的紧密程度也将会影响到自身业务的发展速度与规模以及在业内的影响力。如果国内开发商拥有好的游戏平台则会获得更多利益。
(7)社会发展环境将改善
相比较韩国将发展网络游戏当成一项国策来对待,我国相关政策的扶持力度显得相当薄弱。社会环境对我国网络游戏的阻碍,使我们与国外游戏厂商的差距在不断地扩大,严重影响了我国网络游戏业的发展。在认识到以上的问题后,已经有政协委员站出来为中国的网络游戏呼吁:扶持我国的网络游戏产业。随着更多人、公司、投资商开始关注和进入网络游戏,我国的网络游戏的社会发展环境将会有所改善。
(四) 英雄联盟的发展趋势
进入中国市场近三年,取得了许多辉煌成就,占据目前网游第一的位置,那英雄联盟未来的发展又是怎么样的?我们做出了一下分析:
(1)继续增强游戏体验感
毫无疑问,腾讯会坚持将Riot公司的宗旨给用户最好的游戏体验继续贯彻下去,细心的玩家可以发现,现在腾讯每一次更新版本,更多的修改在于美化游戏画面和细节处理。看来腾讯会将英雄联盟这张王牌往品质第一的方向去定位。
(2)不断推出新惊喜
进入中国近三年,大致游戏模式已经固定,但是英雄联盟还是会不定期的给玩家惊喜,开设新的竞技地图毫无疑问是给玩腻了经典模式的玩家一剂良药,就去年限时推出的克隆模式以及年初推出的优尔杀模式的反响来看,玩家非常喜欢这类新地图的出现,更多的是增加了游戏的乐趣。
(3)考虑增加收费项目
在营销策略中也提到,英雄联盟的收费项目比起其他游戏实在少了很多,也许腾讯会考虑一些新的收费项目,也可能会做出一个交易平台,让玩家们进行交易而自己作为中介收取少量费用。当然这一系列的设想必须是建立在保持游戏公平性的前提下进行的。
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