2。现状分析

在公益宣传上有很多题材,比如节约能源、创建文明城市、禁烟、公民义务 献血、购买体彩、希望工程、说普通话、保护文化遗产、保护动物、关爱他人、 禁毒、环保、交通安全、青年志愿者行动、关爱艾滋病患者、诚信、社会公德、 关心残疾人、助人为乐、食品安全、反对战争等等在这些题材上都有大量的海报、 电视网络短片、文化衫、街头展架展板等等众多形式。但是在沉迷手机公益上面 只有零散的漫画、海报,不成系统。因此“沉·迷”主题系列插画设计就是针对 沉迷手机的现象设计一系列插画。插画的目的在于让其所宣传的思想在社会中传 播,让人们意识到问题的严重性。

3。插画设计的目标及要求

通过观察与提炼生活中人们使用手机的负面状态用插画的设计语言来警示 人们手机不是生活的全部,世界如此美好,你却低头忽视;亲人朋友如此珍贵, 你却拒绝沟通。最后致所有的低头族们,请抬起头看看身边,发现身边事物的美 好。

首先要明确插画的目的,这是做好插画的前提,只有清楚了目的,内容规划 自然也就明确了。其次,插画的风格用统一的蓝色调来凸显主题。再次,画面的 场景人物设计表达准确,线条流畅。最后,插画设计的画面与呈现要有公益主题 的传达性,能够起到警示人们的作用。

4。插画设计方案概述

4。1 设计思路

在确定设计主题的时候就对于手机在人们生活中扮演的“角色”做了了解与 观察,很多人可能还没有意识到过分依赖手机对人的身心健康有很大的影响。因 此我在思考如何才能让人们意识到这个问题并解决这个问题,能够合理的利用手 机。作为公益宣传性质的设计应该以通俗易懂的形象使大众能够读懂其中的含 义,那么其形象带来的视觉冲击力的重要性显而易见。因此这就要求我在平时的 生活中要注意观察人们与手机的相处模式。例如平时在宿舍没有课的时候人手一 个手机刷微博、看剧、聊天等(如图 1 所示);在吃饭的时候(如图 2 所示) 刷剧看片,市场上甚至出现了带手机支架功能的餐具;在聚餐时人与人之间缺少 了沟通(如图 3 所示)开饭之前必须拍照仿佛成了一种仪式;在公交车中几乎每 个人的眼中都是手中那块小小的“世界”。在他们的身上也看到了我自己的影子, 但是在这之前我没有丝毫的关注质疑这种过分依赖手机的模式,所以大多数的人 应该都是这样的状态,那么关于这方面的公益宣传就很重要了。来自优W尔Y论W文C网WWw.YoueRw.com 加QQ7520,18766

图 1 宿舍沉迷场景 图 2 吃饭看剧场景 图 3 聚餐拍照场景

在视觉形象上要突出设计的主题,不能偏离主题。在颜色的使用上统一,构 图和谐,画面效果独具意味,最终使得视觉形象具有良好的统一性,秉承“简洁、 几何化”的设计理念。

4。2 设计内容

本次毕业设计所做的内容包括两部分,一是基础插画设计部分:在主题确定 后查阅相关资料收集相关素材确定好设计风格,然后拍摄照片做素材,再根据照 片画出插画初稿,最后用设计软件进行电子稿设计。二是应用拓展部分:装饰画、 手提袋、手机壳等。应用拓展是进行公益宣传的重要手段,画面形象、宣传方式 尤为重要。根据载体设计的视觉效果,制作出手提袋、手机壳与装饰画等实物展 示作品。

4。2.1“沉·迷”主题系列插画手绘稿设计

在设计主题确定之后就要进行初步的制作即手绘稿的设计,手绘稿的设计对 于后期电脑矢量稿的设计至关重要。在画手绘稿之前首先要收集素材,因此在平 时的生活中更加关注人们与手机的相处状态,比如在宿舍中就会拍摄一些舍友的 日常状态,在路上、公交车中观察行人。因为插画的风格的限定,在手绘稿设计 时只需要刻画单独的人物形态,其他画面中需要的辅助图形在后期的矢量稿制作 中再加以刻画。因为色彩定为单色,因此在手绘稿中无需上色,只强调画面主体 形态的准确性即可。画面主体的刻画强调协调性,取舍性,对人物的五官等细节 进行舍弃、概括、对人物的形态进行夸张变形。

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