80-89 年出版的绘画版

在视觉效果上,并不想将插画在纸上呈现出来,所以选择了以扑克牌为载体, 将书中的人物用扑克牌中“J、Q、K”的形象表现出来,不仅有创新性,也是一 次大胆的尝试。像这样的组合很少,也别有一番风味,会很大程度上吸引更多的 人去关注。故在创作时就必须要深刻的把握好书中人物的特点理解书中的内容和 情感,用更准确的插画方式表达。

4。2 设计内容 

本次毕业设计所做的内容包括两部分,一是插画角色基础部分,包含人物造 型设计、装饰元素设计等。首先与导师进行沟通确定了插画的主体风格以及插画 设计的色彩,就人物的造型设计和考虑选择用什么样的装饰元素。尽量的考虑到 古今文化,中西碰撞的结合。二是应用拓展部分,以扑克牌为主体展开设计。应 用拓展是把插画推销出去的一种重要手段,故扑克牌的设计就显的尤为重要。在 确定插画基本风格的前提下,设计相对应的扑克牌封面以及包装设计,力求风格 统一,美观别致。

4。2。1 “临川四梦”主题系列插画设计的插画内容概述

在刚开始决定做“临川四梦”插画设计的时候,首先,和导师沟通确定了插 画载体为扑克牌,拟定了插画设计的主要内容就是扑克牌中的“J、Q、K”以及 大小“鬼”设计。传统的扑克牌中“J、Q、K”形象是由一个只有上半身的人进 行翻折而组成的新画面(如图 3 所示),所以我在人物的造型设计上也会采用这一

点,这样也就基本确定了人物造型的大概模式(如图 4 所示)。

   

图 3 传统扑克牌 图 4 插画人物草稿图论文网

将人物的造型基本确定了以后,就要选择用什么样的装饰元素来装饰整个人 物。汤显祖为明代时期的人物,他所写的“临川四梦”也主要讲述的是唐代和明 代两个时期里的故事,(如图 2 所示)。所以确定是画古代的人物特征以及当时 的发饰特点还有的就是书中对于每位人物的形象定位。因此装饰元素选择偏向现 代抽象的方式。当然,选择的装饰元素也不会过于的夸张,因为它必须要符合人 物的特征也要符合整个插画风格的统一,不能过于的另类产生一种格格不入的感 觉。而且插画人物在扑克牌载体上要进行翻折,故在人物的衔接口处要做到完美 的契合,决定采用几何图形进行装饰(如图 3 所示),这样画面的整体效果就不 会过于的呆板,也很符合现在的潮流趋势,也体现了中西古今文化碰撞的融合。

 

图 2 明代时期古籍插图

 

图 3 装饰元素

4。2。2 “临川四梦”主题系列插画设计的插画人物造型设计

人物的造型设计在这次的插画设计中是最重要的部分,也是能够在第一时间 锁住人们的视线。所以在创作人物的过程中必须仔细的分析每位人物的性格特点 以及他们在书中的人物定位。

虽然汤显祖是明代时期的人物,但是“临川四梦”四本书中的故事时代背景 并非都是明代。《牡丹亭》和《邯郸记》是以明代为时代背景展开的而《紫钗记》 和《南柯记》则是以唐代为时代背景,所以在人物设计的时候要注意到因朝代的 不同所导致发型和服饰的不同。在人物造型设定之初,通过相关资料查询确定人 物在书中的定位及性格特征,再结合网上查找的那个时代的人物的形象。

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“沉·迷”主题系列插画设计

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