摘 要:版画由最初的复制印刷,到经过革新进入创作时代,已经不再是简单的复制,而是通过版画作品来表现创作者内心独特的情感和个性,这一革新可谓是质的飞跃。木刻艺术的表现特征是单纯、强烈和鲜明的,其表现方式完全不同于油画、国画、素描等。版画在进行雕版前,必须经过构图、刀法、黑白、线等的设计,木刻版画刀法的类型有很多,它们共同构成了作品中丰富多彩的形式,版画中刀法的作用也有很多,如形体的塑造,背景肌理的表现以及情感的表达。29602
毕业论文关键词:创作 刀法 表现 情感
Clever life of woodcut paintings in the works by different method
Abstract:The shape of the blade in Abstract: prints from the original copy printing, after the reform into the creative era, no longer is a simple copy, but through the print works to the show creators unique inner emotion and personality, this innovation can be described as a qualitative leap. Woodcut art performance characteristics is simple, strong and distinctive, its performance is completely different from oil painting, traditional Chinese painting, sketching. Prints of engraving, must go through composition, blade, black and white, line design, woodcut knife type has a lot, which together constitute the works in rich and colorful forms and print a lot, such as a shape, the background texture Now and the expression of emotion.
Keywords:create artistry of wielding the knife Performance feeling
一、木刻版画刀法改变的成因
木刻版画既有着一般艺术的规律,也有着自己特殊的规律,独特的刀和木使它在艺术史上拥有独立的艺术价值与地位。其中刀法的设计是作品的重中之重,也是本篇论文主要论述的内容。
世界上最古老的版画是我国唐代咸通九年(公元868年)金刚般若经的扉页画,现藏于大英帝国博物馆内。古代木刻作品都是复制木刻,用以满足人们生活的需要,直到西方版画家毕文克所倡导的版画的革新,版画进入了创作的时代,不再是单纯的复制。版画家们在作品中熟练运用不同的刀法,来表现创作的激情,表达作者的情绪和感情。20世纪30年代,中国传统木刻的地位由新兴木刻所取代,1931年鲁迅先生创办了“木刻讲习会”,积极引进西方的版画技术,学习西方的表现手法和思想,中国的新兴木刻运动便从这时开始了,这之后的木刻创作,版画家们在作品中运用各种不同刀法来表现不同的内容,技巧更加娴熟,感情更加丰富,由简单的复制印刷变为内容丰富的创作作品,得到了更多群众的喜爱。作为一名美术学院的学生,我觉得自己有义务和责任将中国的版画艺术发扬光大,以下内容便是我结合自己的创作,论述不同刀法在木刻作品中的应用。
二、木刻版画刀法的类型与视知觉
刀法在木刻版画中的类型很多,李桦教授所创造的刀法图表中详细介绍了正切刀、旋刀、涩刀、补刀、刮刀、压刀、舞刀、浮沉刀、晕刀、覆刀、晕烘刀、浅刀、摇刀和欹刀这十四中刀法,这些刀法就是应用三角刀、方口刀、圆口刀、平刀等不同刀具,通过自身变化得以表达,它们有着各自不同的表达效果和所适应的表达内容。三角刀可以刻出细密的线条和点状的刀痕,方口刀可以刻出粗细不同的线条,多在黑白对比强烈时使用,圆口刀可以表现出大小不同的圆点以及柔和饱满的线条,平刀多用于表现地面、天空等,所刻线条平缓稳重,给人以安宁祥和之感。刀法研究中在运刀上有一句口诀:“大切为凿,中切为刻,小切为雕;流走为衔,园持为旋,顿挫为拨。” 不论是凿、刻、雕或是衔、旋、拨等,在运刀时,都要注意节奏和方向,不能过于平稳显得单调乏,也不能过于杂乱,显得没有章法。刀法转变是组成木刻作品的主要组成部分,刀法组织的不同形式,形成了画面中艺术语言的丰富多彩的形式,木刻作品的内容构思好之后便应该设计刀法,不能在刻制版画时,边想边刻,走一步再想着下一步,这样不利于画面总体的协调,也有可能导致刻的效果不好需要重刻的后果。
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