与国内相比,国外动漫产业更为发达,对动漫产业发展的研究更加成熟,其中研究的焦点主要集中在动漫艺术理论、动漫流派比较、动漫相关文化分析、动漫产业链研究、动漫教育以及动漫产品创作实践等方面。相关研究既包括国别地域性比较和个案实务剖析,也包括产业中观分析。比较著名的著作有亚太动漫协会主席约翰•阿伦特(John A•Lent)编著的全球各大洲动漫创意产业发展系列丛书,如《欧洲动漫艺术》(Comic Art Of Europe Through 2000)、《亚非拉地区和澳洲的动漫艺术》(Comic Art In Africa,Asia,Australia,And Latin America Through 2000 )等,美国动漫艺术研究者莫林•弗尼斯(Maureen Furniss)著作的《运动的艺术:动漫美学》(Art In Motion:Animation Aesthetics)、《灵感:抽象动漫的研究》(Things Of The Spirit:A Study Of Abstract Animation)等,印度Digital Vector公司在2008年发表了《亚洲动漫产业:策略、动向及机会》(Asian Animation Industry:Strategies,Trends And Opportunities)调查报告,该报告系统性地阐述了亚洲各国在全球动漫创意产业链机能和竞争力,以及各国在发展本土动漫创意产业中的定位和优势,对我国动漫产业的发展具有一定的启发性。
三、本文的研究方法
1、文献法
通过通过网络资源、高校图书馆网络数据库资源、查阅相关图书、期刊等中外文献等方式,获得与研究课题相关的文献资料,吸取了国内外专家学者的研究精华,形成自己研究的理论框架。充分了解动漫产业的定义,总结中国动漫产业的发展史,动漫产业的出现对经济发展的意义,动漫产业发展的现状。与此同时,发现我国动漫产业在近几年中发展中出现的问题,并提出自己对解决这些问题的一些建议或者意见进行探讨。
2、案例分析法
案例分析法又称个案研究法,是一种重要的研究方法,在对中国动漫产业的研究过程中,会以我国近几年来比较成功的一些动漫产品为例进行分析,总结出其能够成功的原因和经验,通过个案分析得出当前中国动漫产业的发展状况。在案例分析中,同时与国外一些优秀的动漫产品进行对比,介绍美、日、韩等动漫产业强国的发展情况,借鉴其动漫产业的发展模式,并进一步了解其今后的发展前景与趋势,从而探究我国动漫产业的发展之路。