C#是面向对象的编程语言。它使得程序员可以快速地编写各种基于MICROSOFT .NET平台的应用程序,MICROSOFT .NET提供了一系列的工具和服务来最大程度地开发利用计算与通讯领域。 
正是由于C#面向对象的卓越设计,使它成为构建各类组件的理想之选——无论是高级的商业对象还是系统级的应用程序。使用简单的C#语言结构,这些组件可以方便的转化为XML网络服务,从而使它们可以由任何语言在任何操作系统上通过INTERNET进行调用。 
C#使得C++程序员可以高效的开发程序,且因可调用由 C/C++ 编写的本机原生函数,因此绝不损失C/C++原有的强大的功能。因为这种继承关系,C#与C/C++具有极大的相似性,熟悉类似语言的开发者可以很快的转向C#。
4.2.2 语言结构
(1)类
    在C#中类的声明与C++和Java很相似。但是,不象C++,C#结构体
与类是不支持继承。但是,与Java相同的是,一个结构体可以实现接口(interface)。Java的关键字import已经被替换成using,它起到了同样的作用。
类可以是抽象的和不可继承的:一个被申明成abstract的类不能被实例化,它只能被用做一个基类,C#关键字lock就像Java关键字final,它申明一个类不是抽象的,但是它也不能被用做另一个类的基类界面:就象在Java中一样,一个界面是一组方法集合的抽象定义。当一个类或结构体实现一个界面的时候,它必须实现这个界面中定义的所有方法。一个单一的类可以实现几个界面,也许以后会出现一些微妙的差别,但是这个特点看起来与Java相比没有变化。
在Java中,一个接口是一组方法集合的抽象定义.当一个类或结构体实现一个接口的时候,它必须实现这个接口中定义的所有方法.一个单一的类可以实现几个接口.也许以后会出现一些微妙的差别,但是这个特点看起来与Java相比没有变化。
(2)布尔运算
    条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型.从布尔类型到其他类型没有直接的转换过程.布尔常量true和false是C#中的关键字.错误处理:如Java中那样,通过抛出和捕捉异常对象来管理错误处理过程.内存管理:由底层.NET框架进行自动内存垃圾回收。
布尔运算:条件表达式的结果是布尔数据类型,布尔数据类型是这种语言中独立的一种数据类型,从布尔类型到其他类型没有直接的转换过程,布尔常量true和false是C#中的关键字。错误处理:如Java中那样,通过抛出和捕捉异常对象来管理错误处理过程。
(3)内存管理
    由底层.NET框架进行自动内存垃圾回收。一个基本的C#类中包含数据成员、属性、构造器和方法。属性可以是静态或实例成员。
(4)接口
    是其他类型为确保它们支持某些操作而实现的引用类型。接口从不直接创建而且没有实际的表示形式,其他类型必须转换为接口类型。
    一个接口定义一个协定。实现接口的类或结构必须遵守其协定。接口可以包含方法、属性、索引器和事件作为成员。
(5)强类型:
    C#是一个强类型的语言,它的数值类型有一些可以进行隐式转换,其他的必须显式转换,隐式转换的类型只能是长度短的类型转换成长的类型,int可以转换成long、float、double、decimal,反之必须显式的转换。
(6)编译
    程序直接编译成标准的二进制可执行形式.但C#的源程序并不是被编译成二进制可执行形式,而是一种中间语言(IL),类似于JAVA字节码。如果前面的Hello World程序被保存成一个文本文件并被命名为Hello.cs,它将被编译成命名Hello.exe的可执行程序。
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